ФЭНДОМ


ОписаниеПравить

Эльф с серебристо-белыми волосами и карими глазами. По происхождению - нолдор-изгнанник, чьи родители пришли в Средиземье с воинством Финголфина, но важные исторические события обходили его стороной, на что, впрочем, он никогда не жаловался. Привычная одежда - старая красная туника и шерстяные штаны, однако, в силу определённых жизненных обстоятельств, в настоящий момент туника наконец-то пошла на тряпки и её сменил зелёный камзол, пожалованный княгиней Арианой потерпевшему кораблекрушение Ньяринальду. Не расставался с гитарой и длинным посохом из нержавеющего лёгкого металла(на самом деле – куска чистого Хаоса) с утяжелённым круглым набалдашником. Но в настоящий момент гитара осталась запертой в шкафу в кабинете Шадирамского Университета, а посох, как надеется владелец, мирно упокоился на дне морском, ибо начал порядком раздражать чародея. Дело в том, что хотя посох был весьма впечатляющий (собственно ради того восхищённого эффекта, который производила эта штуковина, Ньяринальд его и держал) и не раз выручал в трудную минуту, но обладание им было делом крайне утомительным – кто не верит, можете сами всюду потаскать за собой кусок Хаоса, загнав его предварительно в определённую форму. Сейчас эльф подумывает о том, как бы обзавестись обычным магическим посохом из какого-нибудь доброго и увесистого дерева (ведь любому истинному магу известно, что «магическая сила» и практическая полезность посохов начинается вовсе не с вложенных чар, а с крепости дерева и тяжести набалдашника). Ньяринальд с детства увлекался магией и развивал в себе магические способности, но покидал всех своих учителей, не удовлетворяясь теми знаниями, которые они могли ему предложить. Наконец, он оставил своих сородичей и отправился в горы, где нашёл небольшую уютную долину с озером, подходящую для его целей. Более двухсот лет провёл он в отшельничестве, совершенствуя своё мастерство, и не обращая внимания на всё, что происходило за пределами его долины. Поняв сущность магии, он открыл новые пути её использования, возможность существования которых даже в голову не приходила его старым наставникам... И всюду он искал первопричину - первоисточник магической силы, не ради могущества, но ради знания. Во время одного эксперимента с первозданным Хаосом он, наконец, получил свои ответы, но слишком большие силы были выпущены на свободу... Он очнулся в неведомом месте сильно обгоревший, наполовину ослепший и почти ничего не помнящий из своего прошлого. Зрение и силы вернулись быстро - помогло эльфийское здоровье, но память... Желая вспомнить, кто он и как тут очутился, Ньяринальд отправился странствовать по свету. Где-то он путешествовал с менестрелями, обучаясь их искусству, где-то зарабатывал на жизнь магией, однажды, решив остепениться, стал министром у архимага Миримаса, но менее чем через год понял, что совершенно не пригоден к придворным интригам, и, оставив свой ответственный пост, отправился дальше. Годы странствий восстановили его познания в магии и дали гораздо больше - знание жизни, постепенно нолдор приблизился к тому, что называется «истинная магия». Увидев эту жизнь с разных сторон, он научился любить её такой, какая она есть, и никогда не терять присутствия духа. На какое-то время он стал убеждённым пацифистом и искал общий язык даже с Порождениями Мрака. И, как ни странно, находил! Но при виде творимого в мире зла, которое он не в силах остановить, или добра, которое оказывается хуже зла, его охватывает чувство безысходности, перерастающее в гнев... В такие минуты все, кому дорога жизнь, старались не приближаться к нему. Но по мере накопления жизненного опыта… В общем, в настоящее понять мотивы и логику некоторых поступков Ньяринальда сразу не всегда удаётся даже самому Ньяринальду, кто-то полагает, что всему виной какая-то философия одного из миров, которую эльф воспринял, другие опасаются, что архимагистр потихоньку выживает из ума, если не от старости(как известно, эльфы не стареют), то от всё более глубокого погружения в сокровенные тайны магии… Он постоянно в странствиях, не может долго усидеть на одном месте, и его ученикам приходится ловить наставника по всему свету, а дело это сложное, поскольку передвигается эльф не как «положено» могущественному магу, т.е. верхом на драконе или на худой конец порталом, а как простой путешественник – пешим ходом, иногда на коне или кораблём, причём старается привлекать к себе как можно меньше внимания и «не оставлять следов». А хуже всего его новая привычка забираться туда, куда по пословице ворон костей не носил, то есть в такие места, которые благоразумные существа стараются обходить стороной. Поэтому когда очередной ученик горит желанием учиться магии у Ньяринальда, один из друзей эльфа, тоже, кстати, чернокнижник и личность «со странностями», магистр Джироламо Бенвенуто с усмешкой разводит руками и рекомендует «поискать архимагистра где-нибудь в дикой глуши, на дне морском или даже в небесах, но никак не в исследованной части света, возможно, он просто забежал на чай к знакомому семейству огров или решил обсудить с каким-то драконом какие-то вопросы теоретической астрологии». По мере восстановления его познаний в магии, у Ньяринальда возникла тяга к преподаванию. Услышав об открываемом королём Энкеласом XXI Университете, он прошёл через портал в этот мир, где принял посильное участие в налаживании работы Университета, созвав в него виднейших магов королевства и организовав работу университетской библиотеки. Сам он наставлял короля в премудростях магии и стал близким другом правителя Теариди, в связи с чем и оказался втянут в политику королевства. Хотя кое-кто из особо эксцентричных оккультистов и философоф и высказывает предположения, что Ньяринальд бывал в королевстве и раньше, и что он, чуть ли не принимал участие в сотворении этого мира, а потом прожил тут все эпохи мира… Но это явное заблуждение, на самом деле эльф в королевстве не более 60 лет, да и самому ему никак не больше 3000 лет, тогда как история архипелага Теариди насчитывает десятки тысяч лет.

ХарактеристикиПравить

Сила: Здоровье: Восприятие: Ловкость: Интеллект: Харизма: Удача:

  • лидирующим параметром является Интеллект.
  • остальные характеристики учитываются исходя из расы и рода занятий.

НавыкиПравить

Магия – обширные познания и немалый опыт в практической и теоретической магии, оккультизме; основной профиль деятельности и исследований – Хаос, общая теория магии, история магических искусств, оккультизм, криптозоология, легендология (наука изучающая закономерности легендарных и сказочных сюжетов и их проявления в жизни).

Музыка – уверенно владеет гитарой, неплохо поёт; может разобраться с лютней или мандолиной, а также, вероятно, любым другим струнно-щипковым инструментом гитарного типа; инструментами других типов звукоизвлечения может за определённое время и при большом желании, сопряжённом с регулярностью занятий овладеть.

Врачевание – есть определённые познания о целебных свойствах трав, минералов и магическом лечении.

Алхимия – определённые знания в превращениях веществ, свойствах разного рода минералов, знания и опыт достаточные, чтобы скептически относиться к концепциям Magnum Opus и perpetuum mobile, но при этом осознавать их ценность. Немного знаком с пиротехникой и при наличии материалов шутиху-другую сделать может на потеху детворе. Очень уважительно относится к т.н. «внутренней алхимии», но вплотную ею не занимается и почти не практикует.

Лингвистика – если ты маг, то Слово – один из важнейших твоих инструментов, а поэтому его изучение становится для тебя жизненно важной задачей. Ньяринальд неплохой лингвист-теоретик и знает около 12 различных языков, этого достаточно, чтобы захотеть узнать больше и не останавливаться на достигнутом. [[ Юриспруденция]] – так уж случилось, что с тех пор как недобросовестные студенты стали пытаться навязать ему невыгодные контракты, да и по мере общения с различного рода демонами, которые занимаются тем же, Ньяринальду волей-неволей пришлось научиться разбираться в правовой науке, хотя вспоминать это знание он и не любит, считая необходимым злом.

Кузнечное дело - не сказать, чтобы великий мастер, максимум хороший подмастерье, но как-то приходилось подрабатывать и таким ремеслом. Большей частью помогал кузнецам-профессионалам наносить руны и зачаровывать вещи, и заодно пытался чего-то нахвататься сам.

Плотницкое дело - опять-таки в зачаточном состоянии навык, постольку поскольку приходилось и посохи ученикам вырезать, и амулеты зачарованные резать. Избу вряд ли срубит, всё-таки это не по его части работа, но в случае нужды может выстрогать посох или сколотить табурет.

Шахматы - увлечение Ньяринальда, где-то он слышал, что любой уважающий себя маг или мудрец должен уметь играть в шахматы, а после того, как он пару раз сталкивался с демонами, промышляющими этой древней игрой, решил на всякий случай овладеть ею. Гроссмейстером так и не стал, но новичкам фору даст.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.