ФЭНДОМ


Обливион, или Забвение — в ролевой вселенной TES — один из планов бытия, нечто вроде иного измерения, в котором обитают дэйдра. Забвение включает в себя некоторое количество областей, некоторыми из которых правит тот или иной Принц Дэйдра, а некоторыми — никто, например, элементальные планы, в которых обитают атронахи. Космос — другое толкование Обливиона, черной пустоты, которая окружает материальную плоскость бытия. Пространство безгранично, но оно подобно планете, в том смысле что Обливион окружает Мундус, а его самого окружает Этериус. Звезды — дыры в оболочке Обливиона, через которые виден Этериус.

Структура Править

Известные планы Обливиона:

  • Мертвые Земли — План Мехруна Дагона. В его царство можно попасть в TES4. Следует также отметить, что на этом плане создан под-план, именуемый Рай Манкара Каморана, созданный с помощью книги «Мистериум Ксаркса». Это место является полной противоположностью Мертвых Земель и состоит из рощ, гор, а также покрыто буйной растительностью, сходной с растительности Нирна. По этому под-плану разбросаны постройки, имитирующие Айлейдские постройки в эпоху их расцвета. В процессе прохождения основного квеста TES4 оказывается разрушенным.
  • Дрожащие Острова (Shivering Isles) — царство Шигората. На этот План можно попасть в аддоне The Elder Scrolls IV: Shivering Isles.

Про другие Планы Лордов Дэйдра известно очень мало или неизвестно пратический ничего.

Связь с миром смертных Править

С Нирном Обливион связан достаточно тесно, но в обычных условиях перемещатся между этими Планами могут только даэдра. С помощью специальных ритуалов и договоров можно переместить даэдра в смертный план на относительно долгий срок (годы, десятилетия), благодаря этим «долгосрочным связям» с Обливионом на Нирне существуют даэдрические артефакты и живут, насколько это слово к ним применимо, низшие даэдра. С разрушением их материальной оболочки даэдра возвращаются в Забвение. Куда проще осуществить «краткосрочные связи»: даэдра попадают в мир смертных благодаря магии школы Призывания, и остаются на относительно недолгие сроки (минуты, часы). Призванное существо по истечении срока самопроизвольно возвращается в Обливион. Если уничтожить его телесную оболочку — также.

Способ открыть постоянные Врата между Нирном и Забвением знают немногие. Это Принцы Даэдра, и некоторые смертные, весьма немногочисленные. Один из них — великий чародей Дивайт Фир. Постоянные Врата позволяют перемещаться в Забвение и обратно не только даэдра, но и смертным.

Открывать постоянные Врата неимоверно опасно — даэдра, способные на неограниченное время и в больших количествах проходить на Смертный План, могут уничтожить множество невинных смертных. Амулет Королей, реликвия рода Септимов, зажигающий Драконий Огонь, сдерживал появление врат, но в 3Э 433 году, в связи со смертью императора Уриэля Септима VII и всех наследников, Драконий Огонь угас, и Мехрун Дагон сразу же открыл множество врат в Мертвые Земли. Об этих событиях повествует четвертая хроника.

Чтобы закрыть Врата Плана Мехруна Дагона, необходимо изъять держащий врата Сигильский Камень, после чего всех смертных, находящихся неподалеку от камня, перебрасывает на Нирн. Если на часть плана ведет несколько врат, закрываются лишь одни, остальные Врата, не меняя своего положения на Нирне, изменяют его в Забвении.


Главные области и регионы в The Elder Scrolls
Планы Бытия: Нирн | Обливион | Этериус
Континенты: Акавир | Алдмерис | Атмора | Падонея | Тамриэль | Трас
Провинции Тамриэля: Валенвуд | Морровинд | Остров Саммерсет | Сиродиил | Скайрим | Хай Рок | Хаммерфелл | Чернотопье | Эльсвейр
Географические объекты Морровинда: Вварденфелл | Поселения в Морровинде | Солстхейм

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.